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EN7 : densité
S'affiche comme : O1Dense
Valeur initiale : 0
Plage de réglage : 0 à 127
Le paramètre de densité ajoute effectivement des copies de la forme d'onde de l'oscillateur
à elle-même. Jusqu'à huit oscillateurs virtuels supplémentaires servent à cela selon la
valeur du paramètre. Cela produit un son "plus gros" pour des valeurs basses à moyennes,
mais si les oscillateurs virtuels sont légèrement désaccordés (voir EN8 ci-dessous), un
effet plus intéressant est obtenu.
EN8 : désaccord de densité
S'affiche comme : O1DnsDtn
Valeur initiale : 0
Plage de réglage : 0 à 127
Ce paramètre doit être utilisé en conjonction avec la commande de densité (Dense). Elle
désaccorde les oscillateurs de densité virtuels et vous noterez non seulement un son plus
épais, mais également un effet de battement.
Les paramètres de densité et de désaccord de densité peuvent être utilisés pour
"grossir" le son et simuler l'effet de l'ajout de voix supplémentaires. Les para-
mètres unisson et désaccord d'unisson du menu Voice peuvent être utilisés pour
créer un effet très similaire, mais utiliser la densité et le désaccord de densité a
l'avantage de ne pas consommer de voix supplémentaires, dont le nombre est limité.
Paramètres par oscillateur (page 2)
EN1 : plage de molette de pitch bend
S'affiche comme : O1PtchWh
Valeur initiale : +12
Plage de réglage : -12 à +12
La molette de pitch bend peut faire varier la hauteur de l'oscillateur jusqu'à une octave vers
le haut ou le bas. Les unités sont les demi-tons, aussi avec une valeur de +12, monter la
molette augmentera la hauteur des notes jouées d'une octave tandis que l'abaisser les fera
baisser d'une octave. Régler le paramètre sur une valeur négative a pour effet d'inverser le
sens de fonctionnement de la molette de pitch bend. Vous constaterez que de nombreux
patches d'usine ont ce paramètre réglé à +2, ce qui donne à la molette de pitch bend une
plage d'un ton. Il est intéressant de noter que (comme tous les paramètres par oscillateur)
la valeur peut être réglée indépendamment pour chaque oscillateur.
EN2 : interpolation de table d'ondes
S'affiche comme : O1WTInt
Valeur initiale : 127
Plage de réglage : 0 à 127
Ce paramètre règle la progressivité de la transition entre formes d'onde adjacentes dans la
même table d'ondes. Une valeur de 127 crée une transition très douce, avec un fondu en-
chaîné des formes d'onde adjacentes. Avec une valeur de 0, les transitions seront abruptes
et évidentes. Avec une valeur élevée de 01WInt, il est possible de conserver un mixage des
formes d'onde adjacentes si la valeur de modulation reste fixe. Quand vous modulez l'index
de table d'ondes (via LFO etc.), le paramètre d'interpolation de table d'ondes détermine la
progressivité (ou non !) de la transition.
Paramètres communs aux oscillateurs
Les paramètres restants du menu Oscillateur sont communs aux 3 oscillateurs. Ils sont
disponibles quel que soit l'oscillateur sélectionné avec la touche SELECT [10].
EN3 : note unique fixe
S'affiche comme : FixNote
Valeur initiale : Off
Plage de réglage : Off, C# -2 à G 8 (do#-2 à sol8)
Certains sons n'ont pas à être chromatiquement dépendant. C'est le cas par exemple de cer-
tains sons de percussion (par exemple les grosses caisses) et des effets sonores, tels qu'un
pistolet laser. Il est possible d'assigner une note fixe à un patch, de façon à ce que jouer
n'importe quelle touche sur le clavier entraîne le même son. La hauteur sur laquelle le son
est basé peut être n'importe quel demi-ton dans une gamme de plus de dix octaves. Avec
le paramètre réglé sur Off, le clavier se comporte normalement. S'il est réglé sur toute autre
valeur, toutes les touches du clavier jouent le son à la hauteur correspondant à cette valeur.
EN4 : amplitude du vibrato
S'affiche comme : ModVib
Valeur initiale : 0
Plage de réglage : 0 à 127
Ajouter du vibrato à un oscillateur module (fait varier) cycliquement la hauteur de la note,
ajoutant une "oscillation" au son. Ce paramètre détermine l'amplitude du vibrato et donc le
fait qu'on le remarque plus ou moins. La molette de modulation sert à appliquer le vibrato,
la valeur du paramètre ModVib représentant l'amplitude de vibrato maximale qui peut être
obtenue avec la molette de modulation en position totalement "relevée". Sur l'UltraNova,
les paramètres VibMod et MvibRate (ci-dessous) sont des paramètres communs affectant
tous les oscillateurs et ne nécessitant pas l'emploi de la section LFO.
EN5 : vitesse du vibrato
S'affiche comme : MVibRate
Valeur initiale : 65
Plage de réglage : 0 à 127
Ce paramètre règle la vitesse (ou fréquence) du vibrato de très lente (valeur = 0) à très
rapide (valeur = 127).
EN6 : dérive d'oscillateur
S'affiche comme : OscDrift
Valeur initiale : 0
Plage de réglage : 0 à 127
Quand les trois oscillateurs sont accordés de la même façon, leurs formes d'onde sont par-
faitement synchronisées. Les anciens synthétiseurs analogiques n'étaient pas capables de
rester parfaitement accordés et la dérive d'oscillateur "émule" cette imperfection en appli-
quant un désaccord contrôle afin que les oscillateurs soient très légèrement désaccordés
les uns par rapport aux autres. Cela donne un caractère "plus plein" au son.
EN7 : phase d'oscillateur
S'affiche comme : OscPhase
Valeur initiale : 0deg
Plage de réglage : Free, 0deg à 357deg
Règle le point de la forme d'onde duquel les oscillateurs démarrent, et se détermine par pa-
liers de 3 degrés sur la totalité du cycle de la forme d'onde (360°). L'effet de ce paramètre
consiste à ajouter un léger "clic" ou "bord" au début de la note, puisque la tension de sortie
instantanée au moment de la pression de la touche n'est pas égale à 0. Régler le paramètre
sur 90° ou 270° produit l'effet le plus évident. Avec le paramètre à 0°, les oscillateurs dé-
marrent toujours précisément sur le début de la forme d'onde. Si vous choisissez le réglage
Free (libre), les phases des formes d'onde ne sont pas liées quand une touche est pressée.
EN8 : type de source de bruit
S'affiche comme : NoiseTyp
Valeur initiale : White
Plage de réglage : White, High, Band ou High-band
En plus des trois oscillateurs principaux, l'UltraNova a également un générateur de bruit.
Le bruit blanc (White) se définit comme un signal ayant "une même puissance pour toutes
les fréquences" et c'est un son "chuintant" familier. Restreindre la bande passante du gé-
nérateur de bruit altère les caractéristiques du "chuintement" et les trois autres options de
ce paramètre appliquent ce type de filtrage. Notez que le générateur de bruit a sa propre
entrée dans le mélangeur et afin de l'entendre isolément, son entrée doit être montée
tandis que celles des oscillateurs sont baissées (voir 104).
le mélangeur (mIxer)
Les sorties des trois oscillateurs et de la source de bruit passent au travers d'un simple
mélangeur audio dans lequel leur contribution individuelle à la sortie générale du son
peut être réglée. La plupart des patches d'usine utilisent deux ou trois oscillateurs mais
avec leurs sorties additionnées selon diverses combinaisons de niveau. Presser la touche
MIXER [12] ouvre le menu du mélangeur qui contient deux pages. Une des touches PAGE
sera allumée, indiquant que d'autres pages de menu sont disponibles. Au total, 6 entrées
et 2 départs d'effet (FX) sont disponibles pour le réglage en page 1 et chaque entrée peut
être mise en solo en page 2.
Comme avec tout autre mélangeur audio, ne soyez pas tenté de mettre à fond
toutes les entrées. Le mélangeur doit être utilisé pour équilibrer les sons. Si
plusieurs sources sont utilisées, alors le réglage de chaque entrée doit se
trouver environ à mi-course – autour de 64 ou environ, et plus vous utilisez les
entrées, plus attentif vous devez être. Si vous réglez mal cela, vous risquez un
écrêtage interne du signal qui sonne de façon extrêmement désagréable.
Paramètres de mélangeur (page 1)
EN1 : niveau de l'oscillateur 1
S'affiche comme : O1Level