カメラにタイミングを補正する機能がなく、ソース入力の信号にわずかなタイミングの修正の必要がある
場合、
Ultimatte
12
の
INPUTS
メニュー のコントロール を 使 用します。
FG
INPUT
U
POSITION
(フォアグラウンド入力
U
位置)
このコントロールで は、
Y
に相対する
U
のタイミングのみをサブピクセル値で調整します。
調整範囲は最大
+/-
2
ピクセ ルで す。
FG
INPUT
V
POSITION
(フォアグラウンド入力
V
位置)
このコントロールで は、
Y
に相対する
V
のタイミングのみをサブピクセル値で調整します。
調整範囲は最大
+/-
2
ピクセ ルで す。
FG
INPUT
UV
POSITION
(フォアグラウンド入力
UV
位置)
このコントロールで は、
Y
に相対する
U
および
V
の両方のタイミングをサブピクセル値で調整します。
U
と
V
の相対的差異は維持されます。調整範囲は最大
+/-
2
ピクセ ルで す。
OUTPUTS
(出力)
OUTPUTS
メニューでは、出力表示や特定の出力のルーティングをカスタマイズしてワークフローを効率
化できます。例えば、ミラーでの出演者用出力の出力や、モニター出力のプログラム出力へのルー
ティングが 可 能 で す。
カスケード接続でのモニタリングを有効にすると、
Smart
Remote
4
でコントロールするために選択され
ている
1
台のユニットを介して、複数の
Ultimatte
12
のプ ログラム 出 力を 確 認 で きます。
TALENT
HIGHLIGHT
LEVEL
( 出 演 者用出 力 ハイライトレベ ル)
出演者用出力に表示されているイメージのバックグラウンドマット、ガベージマット、ホールドア
ウトマット、レ イヤーマットが 使 用 さ れてい る領 域 に 適 用 する ハイラ イトの 量を調 節しま す。
MATTE
OUT
LEVEL
(マット出 力レ ベ ル)
内部マット信号は、完全に不透明なフォアグラウンドのオブジェクトは完全な黒(ビデオレベル
0%
)、背景部分の最も明るい領域は完全な白(ビデオレベル
100%
) に 設 定 さ れ て い ま す 。マ ッ ト
出力レベルの完全な白(ビデオレベル
100%
)は 、
10-bit
出力で
940
に 設 定 さ れ て い ま す 。同 様 に 、
完全な黒(ビデオレベル
0%
)は
64
に設 定されています。
MATTE
OUT
LEVEL
では、マット出力の白レベルを調整します。このコントロールを使用すると、
マット出 力 を
0%
に下げる、または規格範囲内に収めることができます。
MONITOR
TO
PROGRAM
(モニターからプログラム)
ほとんどの場合、プログラム出力を他の出力に切り替えができないようにする方が便利で安全
です。しかし、プログラム出力を合成したイメージから他の出力に変える必要がある場合もあり
ます。例えば、マット出力です。このような限られたケースでは、モニター出力をプログラム出力
にル ー ティング することが 可 能 です。
「
MONITOR
TO
PROGRAM
」を有効にすると、プログラム出力は
MONITOR
OUT
で選択された
出力と同じものを表示します。無効にすると、プログラム出力は以前に使用していた設
定に戻ります。
メモ 「
MATTE
OUT
INVERT
(マット出 力 反 転 )」は マット出 力 信 号 の 極 性 を 反 転しま す。
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設定の変更