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2. S001(Song‐Ordner)
SolcheinOrdnerwirdbeijederAufnahmeeinesneuenSongsangelegt.DieSong‐
Ordnerwerdenab„S001“durchgehendnummeriert.DiedreiZiffernhinterdem
Buchstaben„S“vertretendieSong‐Nummer.WennSieeinenOrdneraufIhrem
Computerumbenennenmöchten,dürfenSiedieerstenvierZeichennichtändern.
SchreibenSiedengewünschtenNamenvi
elmehrdahinter
.UmeinenSongkom‐
plettaufIhremComputerzuarchivieren,müssenSiedengesamtenSong‐Ordner
kopieren.
BevorSieeinenSong‐OrdnervomComputerwiederzumRecorderübertra‐
gen,müssenSieüberprüfen,obderOrdnernameeinenichtbereitsvergebene
Nummerverwendet.
3. S001.SOS(Song‐Verwaltungsdatei)
DieseDateienthältdieZeitverwaltungsdatenfürMaterial‐und„2‐Mix“‐Dateien
sowiedieEinstellungenfürdieRhythmusfunktionunddieEffekte.EinSong‐
OrdnerkannnurjeweilseineDateimitder„.SOS“‐Kennungenthalten.
4. S001.UNL(DateimitderUndo‐Übersicht)
DiesistdieVerwaltungsdateider„Undo“‐Funktion.Siekümmertsichumdie
Wahlderrichtigen„Undo“‐und„Redo“‐Schritte.
5. MATERIAL(Materialordner)
HierbefindensichdieDateien,diewährendderOverdub‐Aufnahmeangelegt
werden.
6. M000001_.WAV(Materialdatei)
HierwerdendieersteAufnahmeundalleMaterialdateien(Eingangssignale)vor
der„2‐Mix“‐Kombinationgespeichert.
7. 2MIX(‘2‐Mix’‐Ordner)
Hierbefindensichdie„2‐Mix“‐Dateien,diewährendderOverdub‐Aufnahme
angelegtwerden(Wiedergabe‐+Eingangssignal).
DieersteAufnahmewirdfürdieErstellungder„2‐Mix“‐Dateinichtverwen‐
det.
8. M000002_.WAV(„2‐Mix“‐Datei)
HierwerdendiewährendeinesOverdubsangelegten„2‐Mix“‐Datengespeichert.
9. FINALIZE(Finalisierungsordner)
HierwerdendiefinalisiertenMaterial‐undMix‐Dateiengespeichert.
DieserOrdnerwirderstwährendderFinalisierungangelegt.
10. M000001F.WAV(finalisierteMaterialdatei)
DieseDateienthält„Digital‐Null“,dasals„Füllung“zwischendemSong‐Anfang
unddemBeginndereinzelnenDateienverwendetwird.Damitistsichergestellt,
dassSienachdemImportderDateieninIhreDAWkeineZeitmitderrichtigen
Platzierungverlieren.