91
mĂštreî ±âMIXî ±BALâ.
Quandî ±ceî ±paramĂštreî ±estî ±rĂ©glĂ©î ±surî ±âOFFâ,î ±vousî ±pouvezî ±rĂ©glerî ±leî ±volumeî ±deî ±
laî ±boĂźteî ±Ă î ±rythmeî ±avecî ±leî ±dispositifî ±deî ±rĂ©glageî ±duî ±volumeî ±deî ±reproductionî ±
duî ±paramĂštreî ±âMIXî ±BALâ.
FX
Cetteî ±catĂ©gorieî ±permetî ±deî ±rĂ©glerî ±lesî ±paramĂštresî ±desî ±effetsî ±
internes.
TYPE
Ceî ±paramĂštreî ±permetî ±deî ±sĂ©lectionnerî ±leî ±typeî ±dâeffet.î ±
Cetteî ±pageî ±permetî ±Ă©galementî ±deî ±rĂ©glerî ±leî ±paramĂštreî ±
âFXî ±EDITî ±1âî ±avecî ±leî ±curseurî ±tactileî ±(voyezî ±âSĂ©lectionnerî ±
unî ±effetî ±etî ±rĂ©glerî ±lesî ±paramĂštresî ±dâeffetâî ±Ă î ±laî ±pageî ±78).
FX EDIT 1
FX EDIT 2
Cesî ±pagesî ±deî ±paramĂštresî ±permettentî ±deî ±rĂ©glerî ±desî ±
paramĂštresî ±deî ±lâeffetî ±sĂ©lectionnĂ©î ±avecî ±leî ±paramĂštreî ±
âTYPEâî ±(voyezî ±âSĂ©lectionnerî ±unî ±effetî ±etî ±rĂ©glerî ±lesî ±
paramĂštresî ±dâeffetâî ±Ă î ±laî ±pageî ±78).î ±Leî ±paramĂštreî ±affichĂ©î ±
Ă î ±cesî ±pagesî ±dĂ©pendî ±deî ±lâeffetî ±sĂ©lectionnĂ©.
Certainsî ±effetsî ±neî ±sontî ±appliquĂ©sî ±queî ±lorsqueî ±vousî ±
touchezî ±leî ±curseurî ±tactile.
POSITION
Ceî ±paramĂštreî ±dĂ©termineî ±leî ±pointî ±dâinsertionî ±deî ±lâeffet.
INPUT:
Lâeffetî ±estî ±appliquĂ©î ±auî ±signalî ±dâentrĂ©eî ±etî ±leî ±signalî ±traitĂ©î ±
estî ±envoyĂ©î ±Ă î ±laî ±sortie.î ±Leî ±signalî ±traitĂ©î ±estî ±Ă©galementî ±
enregistré.
REC DRY:
Lâeffetî ±estî ±appliquĂ©î ±auî ±signalî ±dâentrĂ©eî ±etî ±leî ±signalî ±traitĂ©î ±estî ±envoyĂ©î ±Ă î ±laî ±sortie.î ±Leî ±
signalî ±secî ±(nonî ±traitĂ©î ±parî ±lâeffet)î ±estî ±enregistrĂ©.
PLAY TRK:
Lâeffetî ±estî ±appliquĂ©î ±auî ±signalî ±deî ±reproduction.î ±Leî ±signalî ±deî ±reproductionî ±traitĂ©î ±
avecî ±lâeffetî ±estî ±enregistrĂ©.
MASTER:
Lâeffetî ±estî ±appliquĂ©î ±auî ±signalî ±masterî ±(mixageî ±desî ±signauxî ±dâentrĂ©eî ±etî ±deî ±reproâ
duction).î ±Leî ±signalî ±secî ±(nonî ±traitĂ©î ±parî ±lâeffet)î ±estî ±enregistrĂ©.
RHYTHM:
Lâeffetî ±estî ±appliquĂ©î ±auî ±signalî ±deî ±la î ±boĂźteî ±Ă î ±rythme .î ±Siî ±leî ±paramĂštreî ±âRE C âî ±deî ±laî ±
catĂ©gorieî ±RHYTHMî ±estî ±rĂ©glĂ©î ±surî ±âONâ,î ±leî ±rythme î ±traitĂ©î ±parî ±lâeffetî ±estî ±enregistrĂ©.
Curseur tactile
Curseur tactile