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Maggi JUNIOR 640 - 4-3.1 Wagenspiel an den Führun- Gen; 4-3.2 Spiel Säule - Basis; 4-3.3 Spiel Arm - Säule; Einstellung Spiel

Maggi JUNIOR 640
185 pages
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48
Fig.30 Fig.31 Fig.32
4-3 EINSTELLUNG SPIEL
4-3.1 WAGENSPIEL AN DEN FÜHRUN-
GEN
Das Spiel des Wagens in den Führungen wird
bei der Erprobung beseitigt. Sollte sich auf
Grund von Transportproblemen oder nach lan-
gem Gebrauch ein Spiel einstellen, muß wie
folgt vorgegangen werden (siehe Abb. 30):
Mutter (43) mit dem Schlüssel aus dem Bord-
werkzeug lösen. Nach Lösen der Kontermutter
(45) durch die Schraube (44) die entsprechen-
de Einstellung vornehmen. Nach erfolgter Ein-
stellung zunächst die Kontermutter (45) und
dann die Mutter (43) wieder festziehen. Dieses
muß gleichzeitig an beiden Seiten der Wagen-
einheiten vorgenommen werden, da diese sich
gegenseitig beeinflussen.
4-3.2 SPIEL SÄULE - BASIS
Im Laufe der Zeit kann sich wegen der ständi-
gen Bewegung ein Spiel zwischen der Säule
und der Basis einstellen. In diesem Fall wie in
der Figur beschrieben vorgehen:
- Muttern (46) lösen;
- Stift (47) losschrauben;
- Kontermuttern (48) lösen und die Schrauben
(49) soweit anziehen, d kein Zwischen-
raum mehr an der Passung besteht.
- Überprüfen ob die Armbewegung nicht zu
schwergängig ist, dann die Muttern (48) fest-
ziehen;
- Messingstifte (47) anlegen ohne festzuzie-
hen, um das Spiel zu beseitigen, anschlie-
ßend die Kontermuttern festziehen.
4-3.3 SPIEL ARM - SÄULE
Auf Grund der ständigen Bewegung kann sich
ein Spiel an der Passung herstellen. Siehe auch
Abb. 32. Die beiden inneren Kontermuttern (50)
lösen und die beiden Schrauben (51) soweit
festziehen bis das Spiel beseitigt ist. Achten Sie
darauf die Schrauben nicht zu fest anzuziehen,
da sonst die Reibung eine leichte Drehbarkeit
des Arms verhindern könnte. Nach Festziehen
der beiden Kontermuttern (50) überprüfen, ob
sich der Arm noch leicht drehen läßt. Andern-
falls die beiden Schrauben (51) leicht lösen.
Jetzt müssen auch die beiden Einstellstifte des
Blockierhebels überprüft werden. Der Hebel
muß sich frei drehen lassen, er darf allerdings
kein Spiel haben. Sollten die Einstellstifte ver-
stellt werden, müssen Sie unbedingt darauf
achten, daß die Rechtwinkligkeit des Arms be-
züglich des Anschlags nicht verändert wird.
Fig.31
gem Gebrauch ein Spiel einstellen, muß wie
folgt vorgegangen werden (siehe Abb. 30):
Mutter (43) mit dem Schlüssel aus dem Bord-
werkzeug lösen. Nach Lösen der Kontermutter
(45) durch die Schraube (44) die entsprechen-
de Einstellung vornehmen. Nach erfolgter Ein-
stellung zunächst die Kontermutter (45) und
4-3.2 SPIEL S
Ä
ULE - BASIS
Im Laufe der Zeit kann sich wegen der ständi-
gen Bewegung ein Spiel zwischen der Säule
und der Basis einstellen. In diesem Fall wie in
der Figur beschrieben vorgehen:
- Muttern (46) lösen;
- Stift (47) losschrauben;
- Kontermuttern (48) lösen und die Schrauben
(49) soweit anziehen, daß kein Zwischen-
raum mehr an der Passung besteht.
- Überprüfen ob die Armbewegung nicht zu
schwergängig ist, dann die Muttern (48) fest-
ziehen;
- Messingstifte (47) anlegen ohne festzuzie-
hen, um das Spiel zu beseitigen, anschlie-
ßend die Kontermuttern festziehen.

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