LUTs 3D
Le menu LUTS vous permet de choisir une LUT intégrée, ainsi que d'importer et d'exporter des LUTs
3D sur votre Blackmagic Micro Studio Camera 4K G2.
Présentation des LUTs 3D
Les LUTs 3D peuvent être appliquées à la sortie HDMI de votre caméra et aux fichiers Blackmagic
RAW. Les LUTs indiquent à la caméra quelle couleur et quelle luminance doivent s’afficher pour une
couleur ou une luminance donnée. Par exemple, une LUT peut communiquer à la caméra d'afficher
une couleur bleue vive et saturée quand elle reçoit une couleur bleue relativement terne. C'est une
fonction très pratique lorsque vous tournez des séquences en Blackmagic RAW, ou que vous utilisez
le mode Film, qui offrent tous deux des images peu contrastées. Le fait d'appliquer une LUT vous
donnera une meilleure idée du rendu de la séquence après l'étalonnage.
Il est facile de créer des LUTs 3D avec DaVinci Resolve ou d'autres logiciels d'étalonnage. De
nombreuses LUTs sont également disponibles en ligne. La caméra peut stocker jusqu'à trente LUTs
3D à 17 ou 33 points, d'un maximum de 1,5 méga-octet chacune. Une fois chargée, vous pouvez
choisir d’afficher une LUT sur la sortie HDMI de votre caméra.
La Blackmagic Micro Studio Camera 4K G2 prend en charge les LUTs 3D à 33 points au format .cube,
créées au sein de DaVinci Resolve et les LUTs 3D à 17 points, converties au format .cube de Resolve
via des programmes de conversion de LUT. La caméra traite les LUTs 3D à l'aide d'une interpolation
tétraédrique d'excellente qualité.
LUTs intégrées
La caméra offre des LUTs intégrées qui permettent de prévisualiser les différents styles lorsque
vous filmez avec la plage dynamique Film ou en Blackmagic RAW.
Votre caméra fournit des LUTs spécifiques à la colorimétrie de 5e génération:
Gen 5 Film to Extended Video
Affiche une plage dynamique plus étendue que la LUT Film to Video, tout en appliquant un
léger changement de contraste et un affaiblissement progressif dans les hautes lumières.
Gen 5 Film to Rec 2020 Hybrid Log Gamma
Affiche une courbe gamma compatible avec les écrans HDR et les écrans à plage
dynamique standard.
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