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Blackmagic Micro Studio Camera 4K G2 - Page 168

Blackmagic Micro Studio Camera 4K G2
1782 pages
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3x3 ド( Thirds
縦横各
2本のラインでを均等に3する3x3リッド 3x3 、非
ルなツールで、ショトのを決めるのにちます例えの目は一的にこれらのライ
するこるアクションにする
3x3 、こ
トを配する上で立ちますの目は一スクリーンの上から
1/3イン
されるので、上のラインをレーミングガイて使用でこの設数のショでフ
レーングの一貫性を保つのにも役立ちます
平(
Horizon
平メーターールしたり、上下にティルトしることを示しまこれンド
ルド したり、ントしたルト調 する
す。
メラティルトす らず す。
ライからロールまたはルトの例しますカメラのーショ
センサーャリブレションしカメールよびティルトなるとモションイン
くなす。
トを影すためにカラを下に向けている場を真上に向けている場合、
平メターしまカメラをールする平メーター
90度回
す。
カメティルトおよびール水平メーター
平メーター 概要
真っ直ぐ+水平
ィル
真っ直ぐ+左ール
ップ
使平メター 真っ直ぐ+水なるようキャリブレションしますした"ッチ
アングル"持するために水平メターを使する場合、るいはトのングル保ちたい
水平ーを斜めにキャブレーションでます水平のキャブレーンに関る詳
ョンセンャリブョン」ョン
十字線
レームの中央十字線を配ますこれは
3x3 便 、シ
をフレームす。トがやくるシーンどの
使 す。 をフレームのにフォーカおくことでピードの
すくな す。
ドット
レームの中央を配置しますこれは「十と同じを果ますが、オーバー
イが りま
168
HUDロールの使用

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