彩度
ボー ダー の 色の 彩 度を 変 更します。
輝度
ボー ダー の 色の 明 るさを変 更します。
スタイル
DVEボーダーのベベルスタイルを設定します。
外幅
ボーダーの外側の幅を調節します。
内幅
ボーダーの内側の幅を調節します。
外ソフトネス
ボーダーの外側のエッジを調節します。外側のエッジとは、バックグラウンド
映 像と相 接 する 部 分で す。
内ソフトネス
内側のソフトネスを調節します。ソフトネスパラメーターで、ボーダーの内側の
エッジ を調 節しま す。内 側 のエッジとは 、映 像と相 接 する部 分で す。
ボー ダー/シャドウの 不
透明度
ボーダー/シャドウの透明度を調節します。この機能を利用して、色付きガラス
のような魅力的なボーダーを作成できます。
ベベル位置
ボー ダー上 の
3Dベベ ル の 位 置を調 節します。
ベベ ルソフトネス
3Dボーダー全体のソフトネスを調節します。このパラメーターを高い値に設定
すると、丸みを帯びた、あるいは面取りされたボーダーになります。
DVE
シャドウ光 源 パラメー ター
シャドウを有 効 化
ドロップシャドウを有効/無効にします。
アングル
DVEまたはピクチャー・イン・ピクチャー上の光の方向を調節します。この設定を変
更すると、ボーダーとドロップシャドウの両方に効果が適用されます。
高さ
DVEまたはピクチャー・イン・ピクチャーからの光の長さを調 節します。この設 定を
変更すると、ボーダーとドロップシャドウの両方に効果が適用されます。
ATEM1M/EAdvancedPanelを使い、
アップ ストリーム キ ー ヤー の
DVEキーを設定
1
「KEY 1」ネクスト・トランジション ボタンを押して、プレビュー 出 力のキ ーヤーを有 効 にし
ます。
2
キーヤーの
LCD
メ ニ ュ ー で 、 対 応 す る ソ フ ト コ ン ト ロ ー ル ノ ブ を 使 い 、「
DVE
」キ ー を 選 択 し
ます。
3
対応するコントロールノブを使 用するか、あるいはソース選択バスでソースボタンを押して
フィルソースを 選 択しま す。
4
システムコントロールにある左右の矢印ボタンを押してDVEパ ラ メ ー タ ー へ 行 き 、ソ フ ト コ
ントロールノブで、回 転、位置、サイズ、マスク設 定、光 源 、ボーダー、ムーブメントのフレー
ム 数 などの 設 定 を調 整します。
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ATEMMiniのキーイング