Program
モード
8
これらのプログラム・パラメーターが−値に設定されるときは、
トーン・アジャストは上の記述と異なる動作をする場合があり
ます。
例えば、
EG Intensity
が−値に設定されているときは、トーン・ア
ジャスト
Relative
パラメーターにより、プログラム・パラメー
ターは
0〜−99でコントロールされます。上図の逆のようになり
ます。
また、
EG Sustain
が−値に設定されたときは、異なる働きをしま
す。トーン・アジャストは次図のように
0
から設定値まで下がり、
そして
+99まで上がります。
トーン・アジャスト
Relative
パラメーターのスケーリング(調整)
:
EG Sustain
Meta:
他のトーン・アジャスト・パラメーターに影響します。直
接プログラム・パラメーターには影響を与えません。例え
ば、
“Multisample Min#”
と
“Max#”
は、ト ー ン・ア ジ ャ ス ト
“Multisample”
パラメーターの最小値、最大値をそれぞれ設定し
ます。
トーン・アジャスト・エディット内容の保存
トーン・アジャスト・パラメーターをエディットした内容を保存
する場合、パラメーターが
Relative
か
Absolute
かによって異なる
方法で保存されます。
Relative:
エディットは音にすぐ反映されますが、プログラムを
保存するまでは、元になるプログラム・パラメーターは変更され
ません。プログラムを保存すると、トーン・アジャスト機能と対
応
CC
(リアルタイム・ノブなどからの)モジュレーションの効果
が加算され、その結果がプログラム・パラメーターに保存されま
す。その時点で、すべての
Relativeパラメーターが0にリセットさ
れます。
Absolute:
エディットがただちに該当するパラメーターに反映
されますので、保存前後で特に変化はありません。
トーン・アジャストと
MIDI SysEx
トーン・アジャスト機能でのエディットは、すべてMIDI システ
ム・エクスクルーシブ・メッセージで送受信します。これを使っ
て、内蔵シーケンサーなどでトーン・アジャスト・パラメーター
でのエディットをレコーディングして、プレイバックできます。
Note:
システム・エクスクルーシブ・メッセージは、トーン・ア
ジャスト・パラメーターではなく、実際の値(
“Value”
)と関連して
います。例えば、ディスプレイ上のフィルター・レゾナンスをコ
ントロールするように設定し、シーケンサーへのレコーディン
グ中にスライダーを動かすと、スライダーの動きはレコーディ
ングされますが、フィルター・レゾナンスの変化は記録されませ
ん。そのため、あとでトーン・アジャスト・パラメーターを使って
“LFO1 Speed” をコントロールするように変更すると、シーケン
サーをプレイバックさせたときに、フィルター・レゾナンスでは
なくて
LFO
のスピードが変化するという結果になります。
トーン・アジャストとMIDI CCとの相互作用
コモン・トーン・アジャスト・パラメーターの多くは、
MIDI CC
に
よって変調されるパラメーターにも影響します。特定の
CCナン
バーが、トーン・アジャスト・パラメーターごとの説明に掲載さ
れています。(→
p.9
「
Common Tone Adjust Parameters
」参照)
トーン・アジャストと
CC は別個に機能するものです。例えば、
トーン・アジャスト機能でパラメーターの値を小さくしてから、
CC
で値を大きくすることもできます。
トーン・アジャストでパラメーターをまず調整してから、
CC
で
トーン・アジャストによるエディット結果を調整するという使
い方が可能です。
0–7a: Program Select & Tempo
Bank (Bank Select)
[A...F, GM, g(1)...g(9), g(d)]
Program Select
[A...F: 000…127,
GM, g(1)...g(9), g(d): 001…128]
(Tempo )
[040.00...300.00, EXT]
エディット対象のプログラム情報 — プログラム・バンク/ナン
バー/ネームと、アルペジエーター等をコントロールするテン
ポを設定します。(→
p.2 “0–1a: Program Select”
参照)
0–7b: Selected parameter information
Selected parameter information
最後に操作または選択したトーン・アジャスト・パラメーターの
詳細な情報を表示します。
Control
[SW1...8, SL1...8]
トーン・アジャスト・パラメーターが割り当てられているディス
プレイ上のコントローラーです。
SW: Switch
SL
:
Slider
Assignment
コントローラーに割り当てられているパラメーターのフル・
ネームです。各コントローラーの
“Assign”
で変更します。
Value
パラメーターの現在値です。値の範囲はコントローラーに割り
当てられているパラメーターによって異なります。
Type
[Rel, Abs, Meta]
パラメーターのタイプで、パラメーターへのエディットを保存
する方法に関わってきます。
(→
p.7
「
Absolute (Abs), Relative (Rel), Meta
パラメーター」参照)
Stored Value
トーン・アジャストによって変化する前の、オリジナルのパラ
メーター値です。図「トーン・アジャスト
Relativeパラメーターの
調整」
“設定値”に相当します。1 つのプログラム・パラメーターを
コントロールするトーン・アジャスト・パラメーターでのみ表示
されます。
99
-99
00
0–99 +99
トーン・アジャストRelativeパラメーター値
パラメーター値
設定値
Control Assignment
Value
Stored ValueType