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Korg Krome - Basic Oscillator Settings

Korg Krome
400 pages
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PROG P2: OSC/Pitch 2–10: Pitch EG
25
2–10b: Envelope
ピッチ
EG
エンベロープは、指定した時間で、あるレベルに移行し、また次
の指定した時間で、あるレベルへ移行します。この動きによる
ジュレーション信号を作ります
次のパラメーターで、
4
つのレベルと、各レベルから次のレベル
へ移行するのにかかる時間を設定します。
Level
4
つのレベルそれぞれを+の値、の値のいずれにも設定できま
す。
+の値のときはピッチまたは他の
AMS ディスティネーショ
ン)が、設定されている値から上がります−の値のときは下が
ります。
ただし、ィルター
EG
アンプ
EG
と違って、ピッチ
EG
のサスティ
レベルは常に
0です。
Start
[–99...+99]
ノートン時のレベルを設定します。
Attack
[–99...+99]
アタックタイムが終わったときのレベルを設定します。
Break
[–99...+99]
ブレイクイントの略でディケイタイムが終わったとき
レベルを設定します。
Release
[–99...+99]
リリースタイムが終わったときのレベルを設定します。
Time
以下の表のように、値が大きいほど時間が長くなります。
Attack
[00...99]
スタートレベルからアタックレベルへ到達するまでの時間を
設定します。
アタックタイムを最も速くするには、スタートレベルを
+99
します。の場合、最大レベルで即座に
EG
がスタートします。
Decay
[00...99]
アタックレベルに達したときからブレイクレベルに到達する
までの時間を設定します。
Slope
[00...99]
ブレイクレベルからサスティンレベル(ピッチ
EG
は常に
0
到達するまでの時間を設定します。サスティンレベルに達する
と、
AMS でリセットしない限り、ノートオフまでそのレベルで
継続します。
Release
[00...99]
サスティンレベルからリリースレベルに到達するまでの時間
を設定します。
Note: タッチドラッグで値を変更することができます(→OG
p.6
「*
EG, Velocity Split
参照)
Curve
説明を簡単にするため、本書のグラフのほとんどは、直線を使っ
たエンベロープが描かれていますが、実際のエンベロープはむ
しろ曲線で構成されています。
つまり、各セグメントのレベルが最初は素早く変化してから、
のポイントに近づくにつれて緩やかに変化します。このほうが、
直線的なセグメントよりも音が自然に聞こえます。
ヴィンテージアナログシンセのエンベロープは、このような
曲線を自然に形成しましたが、
KROME
では更にこれを進歩さ
て、
4
つのセグメントのカーブの曲がり具合をそれぞれ別個に調
節できるようになっています。
ピッチ
EG
カーブ
カーブの曲がり具合を変更しても、
EG
のタイムは変わりません
が、カーブの度合いが大きくなるほど音の先頭で値が速く変化
しますので、サウンドもさらに速く変化するように聞こえます。
上昇/下降に適したカーブ設定
上昇または下降するそれぞれのセグメントにおいて適した
カーブの度合いは異なります。
例えば、
Curve=3
は、アタックのような上昇するセグメントの初
期設定として適しています。一方、
“Curve”=6
以上は、ディケイや
リリースのような下降するセグメントに最適です。
Attack
[0L (Linear), 1...9, 10E (Exp/Log)]
アタックセグメントスタートレベルからアタックレベル
までの移行部分のカーブの度合いを設定します。
Decay
[0L (Linear), 1...9, 10E (Exp/Log)]
ディケイセグメント
アタックレベルからブレイクレベル
までの移行部分のカーブの度合いを設定します。
EG
の値 実際にかかる時間
10 10msec
20 44 msec
30 104 msec
40 224 msec
50 464 msec
60 944 msec
70 1.8 sec
80 3.8 sec
90 10.9 sec
99 87.3 sec
ノーオンたはトノオフ
Attack
Time
Start
Level
Decay
Time
Release
Time
Release
Level
Attack
Level
ピッチ
Sustain Level
(常に0
時間
Break
Level
Slope
Time
Curve = 0 (Linear)
Curve = 0 (Linear)
Curve = 10 (Exp/Log)
Curve = 10 (Exp/Log)

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