SEQ P10: Pattern/RPPR 10–1: Pattern Edit
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パターン・レコーディングでのコントロール・データ処理
コントローラーなどを操作してコントロール・データをレ
コーディングする場合は、パターンの中でコントロール・
データをノーマル値に戻すようにしてください。ソングに
配置したり、
RPPR
機能でパターン演奏したときに、不必要な
コントロール・データがかかったままになる場合がありま
すので、注意してください。ただし、以下のコントロール・
データはソングや
RPPR
機能でのパターンの終了時や、演奏
から抜けたときに、自動的にリセット値に戻されます。
Pattern (Pattern Bank)
[Preset, User]
パターンの種類を選びます。
Preset
を選んだ場合はレコーディングできません。
メニュー・コマンド
“Copy Pattern”
、
“Bounce Pattern”
、
“Put To
Track”
、“Copy To Track”が選択、実行できます。
Pattern Select
[P000...P605, U00...U99]
パターンを選びます。
ユーザー・パターンは
P10: Pattern/RPPR– Pattern Name
ページ
でリネームできます。
(Tempo)
[040.00...300.00, EXT]
パターンの演奏テンポを設定します。(→p.118 “ (Tempo)”参照)
Metronome
[Only REC, REC & Play, Off]
レコーディング時、またはプレイバック時にメトロノームを鳴
らすかどうかを設定します。(→
p.127
「
0–8c: Metronome
Setup
」参照)
Resolution
(Realtime REC Quantize Resolution)
[Hi,
3
…
]
パターンのリアルタイム・レコーディング時のタイミングを補
正します。(→
p.119 “Resolution (Realtime REC Quantize
Resolution)”
参照)
Remove Data
[Off, On]
On(チェックする):パターンのレコーディング中に、不必要な演
奏データを消去します。消去方法は
Loop All Tracks での
“Remove Data”
と同様です。(→
p.126 “Remove Data”
参照)
10–1c: USED IN SONG TRACK,
USED IN RPPR
USED IN SONG TRACK
選択しているパターンがトラックで使用されている状況を表示
します。
USED IN RPPR
選択しているパターンが
RPPR
で使用されている状況を表示しま
す。アサインしたキーと、そこで設定しているトラックを表示し
ます。
v
10–1: Menu Command
• 0: Memory Status
→
p.175
• 1: Exclusive Solo
→
p.69
• 2: Step Recording (Loop Type)
→
p.198
• 3: Event Edit
→p.198
• 4: Piano Roll
→
p.198
• 5: Pattern Parameter
→
p.198
• 6: Erase Pattern
→p.198
• 7: Copy Pattern
→p.198
• 8: Bounce Pattern
→
p.199
• 9: Get From Track
→
p.199
• 10: Put To Track
→p.199
• 11: Copy To Track
→
p.200
• 12: Convert to Drum Trk Pattern
→
p.200
• 13: Load Drum Track Pattern
→
p.201
• 14: Erase Drum Track Pattern
→p.201
• 15: FF/REW Speed
→
p.176
(→
p.174
「
Sequencer: Menu Command
」参照)
コントローラー リセット値
モジュレーション
1(CC#01) 00(zero)
モジュレーション
2
(
CC#02
)
00
(
zero
)
エクスプレッション(
CC#11) 127(max)
リボン・コントローラー(
CC#16
)
64
(
center
)
ダンパー・スイッチ(
CC#64
)
00
(
zero
)
ソステヌート・スイッチ(
CC#66) 00(zero)
ソフト・スイッチ(
CC#67
)
00
(
zero
)
EG
サスティン・レベル(
CC#70
)
64
(
center
)
フィルター・レゾナンス・レベル(
CC#71) 64(center)
EG
リリース・タイム(
CC#72
)
64
(
center
)
EGアタック・タイム(CC#73) 64(center)
フィルター・カットオフ(
CC#74) 64(center)
EG
ディケイ・タイム(
CC#75
)
64
(
center
)
LFO1スピード(CC#76) 64(center)
LFO1
デプス(ピッチ)(
CC#77
)
64
(
center
)
LFO1
ディレイ(
CC#78
)
64
(
center
)
フィルター・
EGインテンシティ(CC#79) 64(center)
SW1
モジュレーション(
CC#80
)
00
(
zero
)
SW2
モジュレーション(
CC#81
)
00
(
zero
)
チャンネル・アフタータッチ
00(zero)
ベンダー・チェンジ
00
(
zero
)