2
Корректировка параметра
Gain
Нажмите на слайдер
Gain
и перетащите его вперед или назад
.
Это действие позволяет
изменить вид областей света
,
которые являются наиболее яркими участками изображения
.
На дисплее параметров этим областям соответствует сигнал в верхней части экрана
.
Чтобы
получить яркое изображение
,
уровень сигнала должен находиться непосредственно под
верхней линией
.
Если уровень поднимается над верхней линией
,
области света будут иметь
эффект засветки
,
и их отдельные детали станут неразличимы
.
3
Корректировка параметра
Gamma
Нажмите на слайдер шкалы
Gamma
под цветовым кругом и перетащите его вперед или
назад
.
По мере увеличения этого параметра яркость изображения будет возрастать
.
Одновременно с перемещением слайдера будет меняться форма сигнала в средней части
дисплея
,
которая соответствует области полутонов
.
Изображение имеет оптимальный вид
,
когда значение этого параметра находится в границах между
50
и
70%.
В зависимости от
создаваемой цветовой гаммы и условий освещенности эти рамки могут быть расширены
.
Для выполнения первичной цветокоррекции можно также использовать кривые
.
Чтобы изменить
общую контрастность изображения для всех трех каналов
(RGB),
создайте точки на диагональной
линии
,
щелкнув кнопкой мыши в нужных местах
,
и перетащите их вверх или вниз
.
Для оптимального
результата лучше выбрать точки в верхней и нижней третях
,
а также посередине
.
Первичную цветокоррекцию можно выполнять многими другими способами
.
Более подробная
информация содержится в руководстве по
DaVinci
Resolve.
Панель кривых — еще один инструмент для выполнения первичной цветокоррекции или выделения
отдельных областей при использовании зоны
Power
Window
Вторичная цветокоррекция
Вторичная цветокоррекция используется для обработки отдельных участков изображения
.
Предыдущий этап называется первичной цветокоррекцией
,
потому что все изменения
,
которые
выполняют с помощью цветовых кругов для параметров
Lift,
Gamma
и
Gain,
затрагивают целое
изображение
.
Если изменения необходимо применить только к отдельным участкам изображения
(
например
,
сделать более естественным цвет травы в кадре или более насыщенным цвет неба
),
используют
вторичную цветокоррекцию
.
Для этого выбирают отдельный фрагмент изображения и работают
только с ним
.
Благодаря узловой структуре можно выполнять любое количество действий и получать
именно тот эффект
,
который нужен
.
С помощью зоны
Power
Window
и трекинга изменения легко
применить к выбранным объектам даже в том случае
,
если они двигаются
.
580
Работа с
DaVinci
Resolve