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Blackmagicdesign URSA - Page 138

Blackmagicdesign URSA
594 pages
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象物のウをングす
1
リアルノード
Power
Window
す。
2
を開点にわせ、ドウサイを調整し目的の対
/
部分のみ
す。
3
「トラッカー」きまティルト、ズーム
3D
から、
ップ 択しチェックボックスをオンにしま
4
チェックボックスの ックしま
DaVinci
Resolve
トラ
ポイトをクプに用し、動きを分しながら以レームへと進みますッキングが
ると
Power
Window
クリップ スを す。
ラッキングはほとんど功しすがシーや、択しの前を障るケー
スでラッキン ありまこのフレームエデター使
きまついて
DaVinci
Resolve
てく
グイン使
セカンダリーカラーレクンで
OpenFX
グイ す。グイン
ラー」ページスピィでルックやエフェクトをエデページに富んだ
ジシンや作成サーーテ
OFX
グイン
/
ウンロ
して使 す。
グイインストたら ノーエディター
OpenFX
アク
。「
OpenFX
」ボ
OpenFX
を開新しいシアルドを成して、プランを新し
いノードにドラッグ&ップしまグイ
調 す。
エディージッププラグイジェターやトションを きまこの
、「
OpenFX
したプグインタイムライン
ップの上るビオトラックにドラッグすることできま
OFX
プラグンを使力に富んだ魅力的なックをすばやく簡単成でます
138
DaVinci
Resolve
の使用

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